ФЭНДОМ


Gothic 2: Возвращение
Returning mod-banner
'

Название

Gothic 2: Возвращение

Разработчик

Trazege, gav (T&G)

МОД на

Gothic 2: Ночь Ворона

Платформа

PC (Windows)

Жанр

CRPG

Место действия

Хоринис, Рудниковая долина (Миненталь), Ирдорат, Яркендар

Предыдущая игра серии

Gothic

Следующая игра серии

Gothic 3


Gothic 2: Возвращение -  неофициальное дополнение, разработанное кампанией Trazege, gav (T&G).

Нововведения и изменен ияПравить

ЛокацииПравить

Схема связи локаций в готике 2 возвращение

В аддоне представлены 23 локации (например: Форт паладинов, Долина Теней, Некрополис, Город Орков, Забытый остров и другие ) с учетом 4-х имеющихся. Старые локации заметно изменились, особенно это касается Рудниковой долины и Хориниса. Внесено множество изменений во все существующие локации:

  • Яркендар (мало изменен, но есть некоторые скрытые места важные по сюжету)
  • Ирдорат (вход в пещеры к Храму лежит теперь через крепость Орков)
  • Миненталь (добавлен вход в Храм Спящего, монастырь и т.д.)


Гильдии и фракции
Править

Новые гильдии и фракции:

  • Братство
  • Маги Воды
  • Темные Маги (некроманты)
  • Гильдия Убийц
  • Гильдия Торговцев
  • Вольные Охотники

Квесты, NPS , персонажи и монстрыПравить

  • Более 100 новых NPS
  • Около 200 новых квестов, в том числе большая дополнительная ветка вплетающаяся в основной сюжет игры. Многие квесты имеют альтернативную концовку в зависимости от действий ГГ.
  • Переработаны параметры всех монстров учитывая их особенности - например скелет невосприимчив к стрелам, в меньшей степени к режущему оружию, восприимчив к дробящему. Также в игре появились уникальные виды монстров, за убийство которых ГГ будет получать определенный бонус.
  • Орки претерпели ряд существенных изменений. Все типы Орков визуально отличимые по доспехам и вооружению. Некоторые из них вооружены оружием дальнего боя.
  • Введен респаун монстров по Главам.

Оружие и амуниция
Править

  • Добавлено много нового оружия с уникальными свойствами и моделями.
  • Добавлено много новых доспехов - существенно переработаны их параметры с учетом корректировки баланса и их доступности по ходу игры.
  • Улучшаемые доспехи имеют уникальные текстуры и будут отличаться визуально от старых.
  • Некоторые доспехи возможно будет улучшать не только на кузнице, но и другими способами. Будет возможность выковать самому доспехи - например доспехи из магической руды.
  • Появилась возможность делать стрелы и болты.

Предметы и инвентарьПравить

  • Добавлено множество новых рун и закленаний
  • Добавлено много новых предметов - книг, эликсиров, артефактов, колец амулетов и простой утвари.

Баланс и навыкиПравить

  • Введен новый параметр для ГГ - выносливость. Влияет на его способность сохранять свои силы в сражении в зависимости от того, какое оружие и какой его тип он использует. Потеря очков выносливости ведет к уменьшению его жизни, так что ГГ вполне может умереть от истощения сил.
  • За обучение навыкам и способностям ГГ теперь придется платить
  • Магия - теперь она имеет четкое распределение по типам. Маг Огня сможет изучать только магию Огня, а маг Воды - только магию Воды и т.д.
  • Добавлена своя уникальная магия для Братства, и Темная магия для Некромантов.
  • В последствии по игре и при определенных условиях, ГГ сможет выучить еще одну школу магии
  • Появилась возможность добывать магическую руду.
  • Обрабатывать болотную траву теперь можно разными способами, не только на алхимическом столе
  • Затачивать клинки, ржавые мечи, топоры и прочую ветошь - и в зависимости от опыта занятия этим получать оружие разнообразного качества.
  • Появились бонусы от курения кальяна
  • Появилась новая способность - демонология (доступна только Темным Магам)
  • Сон теперь исключительно по рандому - ГГ может поспать 15 минут или целый день. Расчет берется в зависимости от физического состояния ГГ. Мана во сне не восстанавливается (восстанавливается только у магов).
  • В игре добавлено понятие Карма, она будет влять на некоторые возможности в игре.
  • Кардинально переделана система штрафов.
  • ГГ может учить новые языки
  • Рандом опыта только за убийство монстров. Очки обучения и квестовый опыт обычный!

СкриншотыПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики