ФЭНДОМ


Gothic 2: Возвращение
Returning mod-banner
'

Название

Gothic 2: Возвращение

Разработчик

Trazege, gav (T&G)

МОД на

Gothic 2: Ночь Ворона

Платформа

PC (Windows)

Жанр

CRPG

Место действия

Хоринис, Рудниковая долина (Миненталь), Ирдорат, Яркендар

Предыдущая игра серии

Gothic

Следующая игра серии

Gothic 3


Gothic 2: Возвращение -  неофициальное дополнение, разработанное кампанией Trazege, gav (T&G).

Нововведения и изменен ияПравить

ЛокацииПравить

Схема связи локаций в готике 2 возвращение

В аддоне представлены 23 локации (например: Форт паладинов, Долина Теней, Некрополис, Город Орков, Забытый остров и другие ) с учетом 4-х имеющихся. Старые локации заметно изменились, особенно это касается Рудниковой долины и Хориниса. Внесено множество изменений во все существующие локации:

  • Яркендар (мало изменен, но есть некоторые скрытые места важные по сюжету)
  • Ирдорат (вход в пещеры к Храму лежит теперь через крепость Орков)
  • Миненталь (добавлен вход в Храм Спящего, монастырь и т.д.)


Гильдии и фракции
Править

Новые гильдии и фракции:

  • Братство
  • Маги Воды
  • Темные Маги (некроманты)
  • Гильдия Убийц
  • Гильдия Торговцев
  • Вольные Охотники

Квесты, NPS , персонажи и монстрыПравить

  • Более 100 новых NPS
  • Около 200 новых квестов, в том числе большая дополнительная ветка вплетающаяся в основной сюжет игры. Многие квесты имеют альтернативную концовку в зависимости от действий ГГ.
  • Переработаны параметры всех монстров учитывая их особенности - например скелет невосприимчив к стрелам, в меньшей степени к режущему оружию, восприимчив к дробящему. Также в игре появились уникальные виды монстров, за убийство которых ГГ будет получать определенный бонус.
  • Орки претерпели ряд существенных изменений. Все типы Орков визуально отличимые по доспехам и вооружению. Некоторые из них вооружены оружием дальнего боя.
  • Введен респаун монстров по Главам.

Оружие и амуниция
Править

  • Добавлено много нового оружия с уникальными свойствами и моделями.
  • Добавлено много новых доспехов - существенно переработаны их параметры с учетом корректировки баланса и их доступности по ходу игры.
  • Улучшаемые доспехи имеют уникальные текстуры и будут отличаться визуально от старых.
  • Некоторые доспехи возможно будет улучшать не только на кузнице, но и другими способами. Будет возможность выковать самому доспехи - например доспехи из магической руды.
  • Появилась возможность делать стрелы и болты.

Предметы и инвентарьПравить

  • Добавлено множество новых рун и заклинаний
  • Добавлено много новых предметов - книг, эликсиров, артефактов, колец амулетов и простой утвари.

Баланс и навыкиПравить

  • Введен новый параметр для ГГ - выносливость. Влияет на его способность сохранять свои силы в сражении в зависимости от того, какое оружие и какой его тип он использует. Потеря очков выносливости ведет к уменьшению его жизни, так что ГГ вполне может умереть от истощения сил.
  • За обучение навыкам и способностям ГГ теперь придется платить
  • Магия - теперь она имеет четкое распределение по типам. Маг Огня сможет изучать только магию Огня, а маг Воды - только магию Воды и т.д.
  • Добавлена своя уникальная магия для Братства, и Темная магия для Некромантов.
  • В последствии по игре и при определенных условиях, ГГ сможет выучить еще одну школу магии
  • Появилась возможность добывать магическую руду.
  • Обрабатывать болотную траву теперь можно разными способами, не только на алхимическом столе
  • Затачивать клинки, ржавые мечи, топоры и прочую ветошь - и в зависимости от опыта занятия этим получать оружие разнообразного качества.
  • Появились бонусы от курения кальяна
  • Появилась новая способность - демонология (доступна только Темным Магам)
  • Сон теперь исключительно по рандому - ГГ может поспать 15 минут или целый день. Расчет берется в зависимости от физического состояния ГГ. Мана во сне не восстанавливается (восстанавливается только у магов).
  • В игре добавлено понятие Карма, она будет влять на некоторые возможности в игре.
  • Кардинально переделана система штрафов.
  • ГГ может учить новые языки
  • Рандом опыта только за убийство монстров. Очки обучения и квестовый опыт обычный!

СкриншотыПравить