ФЭНДОМ


Gothic 3
2 (2)
'

Название

Gothic 3

Разработчик

Piranha Bytes

Издатель

JoWooD, Руссобит-М

Платформа

PC (Windows)

Жанр

CRPG

Место действия

восточная часть Мидленда

Предыдущая игра серии

Gothic 2

Следующая игра серии

Arcania: Gothic 4


Gothic 3 — третья CRPG из серии «Gothic» от разработчиков из Германии Piranha Bytes, была выпущена 13 октября 2006 года (издатель — JoWooD Productions).

СюжетПравить

Сюжетная линия Готики 3 стартует в том месте, где завершилась Готика 2. Главный Герой, вместе с несколькими друзьями, приобретёнными во время первых двух игр, приплывает к побережью материка Мидленд (Midland) королевства Миртана. Весь материк делится на три огромные территории:

  • Варант (Varant) — жаркий южный регион с бесконечными песчаными холмами;
  • Миртана (Myrtana) — цветущий центральный регион с густыми лесами, шумными водопадами и реками.

После длительной борьбы Миртана, королевство людей, проиграла войну против вторгшихся на их земли орков. Орки держат под своим контролем все мало-мальски значительные города и дороги.

В игре существует 3 пути прохождения, а именно за Инноса (за короля Робара), за Белиара и за Ксардаса. В каждом пути разная концовка.

Особенности игрыПравить

  • Новая боевая система.
  • Развитие сюжета зависит теперь только от действий игрока.
  • Игровой мир — огромен, свободен и практически безграничен.
  • Продвинутый искусственный интеллект.
  • Сотни персонажей, каждый из которых озвучен и имеет свои особенности характера.
  • Огромное количество заданий и квестов.
  • Более 50 видов монстров и животных.
  • Более 50 видов заклинаний.
  • Свыше 97 видов оружия.
  • Уникальная «свободная» система развития персонажа.

Игровой процесс
Править

Боевая система переработана (нет комбо-атак, вместо них обычные атаки и спец-атаки, которые запускаются при кликах на мышку в нужное время).
Новости медленнее распространяются между NPC и поселениями.
Главный Герой может передвигаться по карте как обычным, так и быстрым бегом. (Но отменены зелья ускорения).
Продвижение по сюжетной линии осуществляется не только посредством диалогов.
В игре появились щиты и шлемы, возможность сражаться двумя одноручными мечами одновременно.
Гильдии играют менее важную роль, чем в предыдущих частях.
Три альтернативных концовки.

СкриншотыПравить